Pengintaian MOGBV Online diciptakan kembali

Pengantar....
Perjudian Online Massive (MOG) B.V., yang selanjutnya disebut MOG, memiliki lisensi penuh dan
diatur untuk menawarkan perjudian menurut undang-undang Curacao berdasarkan lisensi Curacao Gaming Authority
nomor 1668 / JAZ. Perusahaan memperoleh lisensinya pada November 2016, dan meluncurkan yang pertama
game Desember 2016 dengan merek Explosive Gambling.
Visi MOG adalah mengubah industri perjudian online dengan mengenalkan yang sama sekali baru
konsep perjudian Cukup dijelaskan semua game MOG berbasis sekitar 5 kartu draw poker, dimana
kami telah menambahkan pendekatan baru dan unik berdasarkan simbol mereka. Oleh
Dengan melakukan hal itu, kami beralih dari 7 462 tangan poker tradisional ke kombinasi 2. 598 960 kartu. Kami juga
gunakan setup biaya tetap untuk semua game, ini berarti semua pemain tahu berapa banyak penghasilan rumah, dan
berapa harganya di kolam hadiah, bertentangan dengan perusahaan perjudian tradisional yang jarang diungkap
rincian tentang penghasilan game mereka.
Gagasan untuk konsep kami berasal dari awal tahun 2000an, di mana satu orang tidak dapat mengerti mengapa
Perusahaan perjudian online meluncurkan game online yang sama seperti yang ditawarkan di lahan berbasis
kasino Ini masih berlaku sampai sekarang; Industri perjudian adalah satu dari sedikit industri yang dimiliki
belum ditemukan kembali dengan menggunakan teknologi.
Kita semua tahu bagaimana platform email dan sosial ada
mengubah cara kita berkomunikasi - Apple membunuh CD yang iTunes - toko video adalah memori mati
masa lalu sekarang semua orang mengalirkan film mereka. Tapi saat berjudi online hampir sepanjang waktu
Anda memainkan permainan yang sama seperti yang Anda lakukan di kasino berbasis tanah.
Kami percaya bahwa menjadi perusahaan pertama yang menemukan kembali perjudian daring dan menempatkan para pemain terlebih dulu,
ini akan memungkinkan kita untuk menjadi Google / Facebook berjudi. Fakta sederhana adalah yang paling
Orang-orang ditipu oleh perusahaan perjudian online tradisional dengan skema bonus yang tidak adil
yang membuat bonus pemain hampir tidak mungkin untuk menghasilkan uang tunai. Komisi Perjudian Inggris miliki
mulai menargetkan kegiatan ini *, namun tidak ada solusi jangka pendek karena semua judi online
perusahaan mengandalkan kampanye bonus untuk menarik pemain baru, dan untuk kesetiaan. Melihat melampaui
bonus, kebanyakan permainan kasino dan undian menawarkan pembayaran yang buruk, seringkali hanya 50-70%, dalam hal ini
Salam MOG sangat berbeda, membayar lebih banyak kontribusi (90% +).
http: //www.gamblingcommission.gov.uk/news-action-and-statistics/news/2017/Time-to-take-
action-on-unfair-terms-says-Gambling-Commission.aspx
Sementara versi pertama dari platform perjudian dan game kami tidak menggunakan blockchain versi kami selanjutnya
akan, dengan perkembangan mulai kuartal pertama 2018. Bertentangan dengan kebanyakan judi online
Perusahaan kami telah mengembangkan platform perjudian kami sendiri, ini memberi kami kendali penuh dan fleksibilitas
yang kebanyakan perusahaan perjudian tidak memiliki.
Kami bukan proyek perjudian pertama yang mengumpulkan dana dengan menerbitkan token. Tapi sebaliknya sebagian besar
Proyek ini, kita memiliki pendekatan yang unik dan baru. Menambahkan blockchain ke judi sekolah lama
model tidak akan membuat banyak perbedaan; Jika konsep permainannya ketinggalan jaman dan selisihnya habis
Rata-rata maka sulit untuk melihat bagaimana menambahkan blockchain akan menjadikannya platform untuk masa depan.
Ini whitepaper akan membahas sisi teknis dan sisi bisnis dari proyek kami. Silahkan
lihat halaman terakhir untuk klarifikasi tentang risiko mendukung proyek pada tahap awal.
Warga negara Amerika Serikat, Singapura, China dan Hong Kong tidak dapat mengambil bagian dalam penerbitan token.
KONSEP YANG BENAR-BENAR UNIK

Untuk informasi lebih lanjut kunjungi link di bawah ini !!!!!
WEBSITE |BLOG |TWITTER |FACEBOOK |TELEGRAM |ANN
Visi MV (Massive Online Gambling (MOG) BV) adalah mengubah industri perjudian online dengan memperkenalkan konsep perjudian yang sama sekali baru. Kami percaya bahwa menjadi perusahaan pertama yang menemukan kembali perjudian secara online dan dengan menempatkan pemain terlebih dahulu memungkinkan kami untuk berjudi Google / Facebook. Tujuan kami adalah bahwa pada tahun 2025 kita akan menjadi perusahaan perjudian online terbesar di dunia, dengan kemungkinan valuasi lebih dari $ 10 miliar.
GAMBLING ONLINE REINVENTED
Sebagian besar perusahaan perjudian, bahkan judi kripto, mendasarkan permainan mereka pada konsep perjudian berbasis lahan lama dengan keterbatasannya. MOG berbeda, kami menggunakan teknologi saat ini untuk menciptakan permainan baru dan unik, yang berbasis di seputar konsep perjudian revolusioner kami.
FAIR DAN TRANSPARAN
Dengan kami, Anda tidak pernah bermain melawan rumah, semua permainan kami ada di antara pemain saja. Kami menghasilkan pendapatan dari biaya tetap per putaran, 5%, yang berarti bahwa kami membayar lebih dari bisnis perjudian lainnya (perusahaan perjudian tradisional dan kripto).
LISENSI (HUKUM) GAMBLING
MOG adalah perusahaan perjudian berlisensi penuh, yang dilisensi pada bulan November 2016 (Curacao Gaming Authority # 1668 / JAZ). Kami percaya pemain lebih suka bermain dengan perusahaan perjudian berlisensi, karena ini menambahkan lapisan kepercayaan tambahan.
Pasar perjudian ..
Pasar perjudian terdiri dari beberapa sektor, umumnya terbagi menjadi perjudian berbasis lahan (offline)
dan perjudian daring. Dengan proyek blockchain baru-baru ini mengumpulkan dana untuk kriptocurrency
permainan / platform perjudian, kita mungkin menganggap ini sektor baru karena proyek ini tidak menggunakan fiat
mata uang.
Perjudian berbasis lahan adalah pasar yang diatur dengan baik, namun ada juga pasar ilegal yang signifikan
Mungkin ukurannya sama dengan pasar berlisensi, jika tidak lebih besar. Judi online di sisi lain
memiliki pasar ilegal yang sangat terbatas karena seseorang perlu lisensi untuk mendapatkan opsi pendanaan seperti kartu
pembayaran. Sehubungan dengan perjudian kriptocurrency, sebagian besar proyek yang telah kita lihat akan terjadi
oleh regulator diklasifikasikan sebagai ilegal karena mereka tampaknya tidak mempertimbangkan perizinan dan AML / KYC menjadi masalah
relevan dengan perjudian kriptocurrency.
Data yang disebutkan dalam dokumen ini telah bersumber dari sumber online tepercaya.
Perjudian berbasis lahan (offline)
Sektor ini mencakup segala hal mulai dari kasino hingga lotere milik negara dan ini adalah yang terbesar
sektor. Termasuk lotre milik negara yang mungkin tidak terlalu akurat karena beroperasi
Dengan model yang berbeda, sering mengklaim digunakan untuk mengumpulkan dana untuk tujuan yang baik. Berbasis tanah
judi jauh lebih besar dari judi online, dengan total pendapatan $ 359 miliar
Peringkat permainan diurutkan:
Kasino $ 132,8 miliar (37%)
• Undian $ 111,0 miliar (31%)
• Mesin slot $ 69,4 miliar (19%)
• Taruhan $ 36,5 miliar (10%)
• Bingo $ 9 miliar (3%)
Kota judi yang lebih terkenal termasuk Las Vegas, Atlantic City, Monte Carlo dan Macau.
Banyak negara tidak mengeluarkan lisensi untuk perjudian berbasis tanah, dan beberapa negara yang mengizinkan
Kasino untuk beroperasi tidak membiarkan penduduk setempat masuk untuk berjudi. Bagi pemain yang tidak bisa mengakses
Perjudian berbasis lahan, perjudian online seringkali menjadi solusi. Negara yang berusaha mengendalikannya
perjudian sering memiliki jumlah pemain online yang lebih tinggi. Norwegia adalah contoh yang bagus; Norsk
Tip, penyedia undian dan penyedia sportsbook milik negara, adalah satu-satunya tawaran bantuan yang diperbolehkan
permainan untuk pemain Norwegia, karena keterbatasan ini Norwegia adalah salah satu yang paling bersemangat
penjudi online di dunia
Perjudian daring
Perjudian online semakin populer, dan ini merupakan sektor yang sangat menguntungkan sebagai operasional
Biaya sangat terbatas dibanding operasi perjudian berbasis lahan. Peraturan semakin
lebih ketat, seperti di Eropa di mana banyak negara sekarang memerlukan lisensi lokal, namun sedang online,
Sebagian besar perusahaan perjudian akan menawarkan permainan mereka di seluruh dunia, tanpa lisensi lokal. Ukuran dari
pasar jauh lebih kecil dari perjudian berbasis lahan, dengan pendapatan tahunan sebesar $ 44 miliar.
Peringkat permainan diurutkan:
• Taruhan $ 21,4 miliar (49%)
• Kasino $ 11,8 miliar (27%)
• Undian $ 3,85 miliar (9%)
• Poker $ 2,75 miliar (6%)
• Logika $ 2,2 miliar (5%)
• Bingo $ 2 miliar (5%)
Poker, yang mungkin salah satu yang paling banyak dibicarakan tentang game online, hanya mewakili 6% dari jumlah game
pasar. Dan undian yang sangat populer saat ini hanya dihitung secara online 9%. Seperti yang kita tulis di
pendahuluan, kami percaya bahwa terutama lotere akan tumbuh secara signifikan secara online dan bisa
menjadi lebih besar dari semua permainan lainnya yang digabungkan dalam kerangka waktu yang relatif singkat. Berdasarkan
ini kami perkirakan pertumbuhannya akan lebih besar dari $ 81 miliar yang diperkirakan untuk tahun 2022. Kami
bisa melihat pasar di $ 100 miliar di awal 2020-an.
Perjudian CryptoCurrency
Ini adalah sektor perjudian yang cukup baru, hanya dengan segelintir perusahaan yang beroperasi atau merencanakan
untuk beroperasi masuk Kami tidak melihat bagaimana kriptourrency hanya perusahaan perjudian akan mewakili apapun
Memperlakukan besar ke pasar perjudian yang ada untuk beberapa waktu, tapi dengan mendapatkan kripto yang terus berlanjut
Popularitas pasar ini bisa tumbuh menjadi ukuran pasar yang layak.
Poin penjualan untuk beberapa proyek yang baru-baru ini mengumpulkan dana dari kriptocurrency
Pasar nampaknya paling menyesatkan, sampai-sampai kita harus mempertanyakan apakah beberapa di antaranya
proyek mengumpulkan dana karena alasan legit.
Sebagai contoh, kebanyakan kripto yang digunakan adalah perusahaan perjudian merujuk pada perjudian mata uang fiat
pendapatan di whitepaper mereka saat menangani ukuran pasar dan potensi relatif jangka pendek
pendapatan. Masalahnya dengan ini adalah bahwa total nilai pasar kriptocurrency sekitar $ 500
miliar (17 Januari) sedangkan pasar perjudian adalah $ 400 miliar pada tahun 2016 (dan bahkan lebih besar hari ini).
Alokasi Token, 75% untuk penjualan
Biaya kampanye: 15 ... Biaya kampanye: 15 ...
Pemasaran: 1 ... Pemasaran: 1 ...
Pembangunan: 35,0% Pembangunan: 35,0%
Jackpot: 4


PETA JALAN
Tercapai
2009
Dana awal untuk mengembangkan dan menguji konsep permainan
2010-2012
Proses permohonan paten (USA)
2016 JANUARI
Perkembangan dimulai di versi pertama platform perjudian MOG
2016 NOVEMBER
Lisensi perjudian diberikan, Curacao Gaming Authority # 1668 / JAZ
2016 DESEMBER
Game pertama, Lotto Poker, berhasil diluncurkan
2017 MUNGKIN
Game MOG kedua diluncurkan, Quick Draw Poker
2017 OKTOBER
Proses Blockchain dimulai, di depan tawaran token kami
Bekerja dalam proses
2018 MARET
Bekerjalah pada platform perjudian baru dengan teknologi blockchain untuk memulai
2018 JUNI
Peluncuran platform baru ini direncanakan
2018 JULI
Mulailah mengembangkan berbagai permainan kasino dan poker berdasarkan konsep perjudian kami
2018 SEPTEMBER
MOG akan meluncurkan meja poker terbesar di dunia
2018 NOVEMBER
MOG akan meluncurkan kasino dan permainannya yang unik
2020
Kami berharap bisa memiliki satu juta pemain
2023
Tujuan kami adalah menghasilkan pendapatan 1 miliar euro
2025
MOG akan menjadi perusahaan perjudian online terbesar di dunia

Untuk informasi lebih lanjut kunjungi link di bawah ini !!!!!
namapengguna; Semokmok
Komentar
Posting Komentar